Microsoft Планирует Создавать Игры С Генеративным ИИ

Генеральный директор Microsoft, Satya Nadella, поделился, что в настоящее время они разрабатывают видеоигры, использующие свою инновационную технологию искусственного интеллекта, под названием «Muse». Он выразил убеждение, что это развитие может потенциально отметить революционную веху в игровой индустрии.

Microsoft подтверждает планы по созданию игр, созданных с помощью искусственного интеллекта

Буквально на прошлой неделе Microsoft представила Muse — новаторскую модель искусственного интеллекта, предназначенную для преобразования того, как мы разрабатываем и наслаждаемся видеоиграми. Эта модель имеет глубокое понимание 3D настройки, игровой механики и динамики ввода игроков, что позволяет ей генерировать последовательный и разнообразный игровой опыт.

В настоящее время глава Honcho в Microsoft, Satya Nadella, сообщила, что их команда разрабатывает линейку видеоигр, которые будут использовать Muse, инновационную технологию искусственного интеллекта Microsoft для поколения.

Как энтузиаст игры, я был очарован открытием Project Muse Microsoft. По сути, это инновационная система ИИ, которая использует данные из выпуска 2020 года, Bleeding Edge, от теории ниндзя. Это самостоятельно создает визуальные среды самостоятельно. Слушая Сатья Наделлу на подкасте Двакеш, меня поразило его сравнение проекта Muse с моими первыми встречами с другими генеративными моделями ИИ, такими как Chatgpt. Он поделился, что Microsoft с нетерпением планирует внедрить эту технологию в различные игры в их игровой библиотеке.

Наделла поделилась, что это замечательно, над чем они работали, — создание миров для игр, которые являются последовательными, разнообразными и регулируемыми в соответствии с взаимодействиями игроков. Это именно то, что обеспечивает их технология. Он в восторге от перспективы наличия библиотеки игр, где эти модели будут использоваться или обучены генерировать контент, который затем может взаимодействовать с игроками.

Реакция индустрии на искусственный интеллект в играх

Кроме того, он поделился, что его первоначальное взаимодействие с Muse произошло через Фила Спенсера, главы Xbox, который продемонстрировал, как модель может перевести команды контроллера Xbox и создать соответствующие внутриигровые ответы. Этот опыт оставил его удивительным, напоминающего, когда мы впервые стали свидетелями того, что ЧАТГПТ строил предложения или дал представление о визуальных эффектах. Это действительно новаторский.

Недавно Элон Маск, фигура, часто окутанная противоречиями, поделился своими планами по разработке новаторских видеоигр, использующих ИИ. Последние замечания генерального директора Microsoft предполагают, что это футуристическое видение может быть в наших руках раньше, чем мы думаем. Интеграция генеративного ИИ в игровой индустрии уже давно вызвала дискуссии и опасения. Примечательно, что Штраус Зелник, генеральный директор Take-Two Interactive, недавно выразил свою веру в то, что эта технология может стимулировать новые возможности трудоустройства, а не уменьшить их, потенциально повышая производительность.

Смотрите также

2025-02-25 06:09