Мы считаем, что система боевых пропусков сейчас уже немного устарела (antiquated),
В настоящее время в игре Diablo 4 реализована довольно стандартная структура боевого пропуска с тремя уровнями:
В настоящее время в игре Diablo 4 реализована довольно стандартная структура боевого пропуска с тремя уровнями:
Благодаря объявлению в социальных сетях Bethesda подтвердила, что долгожданная игра Starfield претерпит значительные улучшения в этом году. Однако подробности пока остаются тайной. Команда выразила благодарность фанатам за терпение и подчеркнула свою преданность улучшению будущих обновлений. Пока они решили сохранить детали в секрете.
Среди ожидаемых игр 2025 года особенно выделяется «Hell Is Us», созданный Rogue Factor. Этот проект сочетает захватывающую механику soulslike и элементы ужаса, отличаясь на платформах PS5, Xbox Series X/S и ПК.
Обновление решает множество вопросов по изменению игрового процесса, но специально нацелено на ошибку, известную как «плавающий мусор» или «тактический ядерный снаряд», которая делает битвы со зверями чрезмерно простыми для некоторых игроков.
В игре Monster Hunter World всего 148 разнообразных способностей, каждая из которых имеет уникальные эффекты. Эти навыки оказываются полезными в определенных областях по мере того, как вы продвигаетесь через игру. Многие способности из предыдущих игр были вновь представлены, а также добавлено некоторое новое.
‘Подобно выпускам «Monster Hunter: World» и «Monster Hunter Рыцари времён перемен», этая последняя версия также планируется обновляться регулярно после ее запуска. Первое событие уже выпущено, а мы также можем ожидать больше событий, намеченных на март.’
В увлекательном мире Monster Hunter Wilds я обнаружил великолепное количество 148 различных навыков, каждый из которых предоставляет свое собственное уникальное преимущество в процессе игры. Многие из этих навыков знакомые лица из предыдущих игр, теперь присоединившиеся к ним новые добавления. Каждый навык выглядит особенно в определенных ситуациях, делая каждую битву стратегически значимой и увлекательной!
В мире видеоигр разработчики часто используют Digital Rights Management (DRM) для защиты своих игр от пиратства и нежелательных модификаций. Однако эта стратегия неожиданно привела к проблемам с Monster Hunter Wilds. Игроки сообщали о частых задержках, уменьшении частоты кадров и заметном снижении общей производительности, особенно во время интенсивных игровых сессий.
DRM в данном случае предназначен для непрерывной проверки целостности файлов игры. Однако этот постоянный процесс верификации оказался проблематичным для Monster Hunter Wilds, так как, кажется, вызывает проблемы с производительностью вместо усиления безопасности.
Destructoid отметил, что эти проблемы с заиканием особенно беспокоят тех, кто обладает высококлассными компонентами, указывая на то, что проблема, возможно, не связана с ограничениями аппаратного обеспечения, но скорее с вторжением самой системы DRM.
В Monster Hunter Wilds я обнаружил, что с впечатляющим арсеналом из 148 навыков под моим поясом. Каждый из них предлагает уникальный импульс и пригодится в разных игровых сценариях. Многие знакомые навыки из прошлых игр вернулись, в сопровождении некоторых свежих дополнений к миксу.
Продолжающаяся игра в пространство последовательно обновляется и добавляется новый бесплатный контент; Самое последнее дополнение под названием «Worlds Part 2» было развернуто в конце января.